Six jeux pour apprendre à lire la musique, pour les enfants comme pour les adultes. On écoute, on cherche, on trouve. Sans publicité, sans compte à créer.
Deux façons de jouer
Le mode se choisit dès l'ouverture, et se change à tout moment. En Débutant, les touches sont colorées, les notes portent leur nom et chacune se dit à voix haute. En Avancé, le piano redevient noir et blanc, silencieux : on lit vraiment.
Les six jeux
Je découvre
Un piano d'une octave. Chaque touche joue sa note et dit son nom, puis la montée guidée fait grimper les quinze marches de la gamme.
La portée
Les notes prennent leur place sur les cinq lignes. On les touche pour les entendre, et chaque étape en ajoute de nouvelles jusqu'à la gamme complète.
Je reconnais
Le jeu d'oreille. Une note sonne, il faut la reconnaître — deux choix au début, puis trois, puis les sept.
Je place les notes
On ne lit plus, on écrit : faire glisser une note jusqu'à sa ligne, ou retrouver son nom.
Je lis
La lecture à vue. Une note apparaît, il faut la jouer sur le piano — et la suivante arrive.
Les touches noires
Dièses et bémols, écoutés par paires avec leur voisine blanche.
Clé de sol et clé de fa
Tout se joue en clé de sol ou en clé de fa, au choix, dans les jeux qui affichent une portée : la main droite et la main gauche du pianiste. Un bouton suffit pour passer de l'une à l'autre.
Treize langues
Français, anglais, allemand, italien, espagnol, portugais, russe, chinois, japonais, coréen, arabe, hindi et indonésien. Chaque langue emploie sa propre convention pour les altérations.
Deux jeux sont gratuits. Les quatre autres se débloquent par un achat unique, sans abonnement.